Nom | Note | Commentaire | Date |
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Chiff | Pas aimé | On dirige un rocher dans le but de vaincre son adversaire en détruisant la porte de sa tour tout en l'empêchant de faire la même chose en achetant des tours et autres catapultes pour l'arrêter/détruire. L'originalité vient de l'enrobage avec des animations/bruitages qui font penser aux Monty Python. Je me suis un peu ennuyé. Pas beaucoup de renouvellement dans le gameplay et du coup une certaine monotonie. |
11/11/2020 |
Kulfy | Moyennement aimé | La direction artistique et les cinématiques entre les niveaux sont parfaites. Malheureusement, il y a un jeu autour de ça, moitié monkey ball, moitié tower defense, et aucune des deux parties n'est réussie. Pire, il y a quelques niveaux de "boss" complètement ratés au milieu de tout ça. Le mieux reste peut-être de visionner les cinématiques sur le net directement : https://www.youtube.com/watch?v=Y-EJhnst6Kk Malgré tout, je n'ai pas passé un mauvais moment, en le consommant à petite dose à raison de deux ou trois niveaux par soir. Je laisserai peut-être sa chance au deuxième opus un de ces jours, voir s'ils ont réussi à améliorer leur formule. |
09/07/2023 |
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