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Supergounou | Bien aimé | Another World like. Bernard vient d'enterrer sa femme. Cependant, il est au courant d'une manière de la ressusciter, loin sur une planète alien. Le temps de prendre sa pelle et le voilà parti avec sa bien-aimée. The Way est beau. Vraiment très beau. Le pixel-art (bouhhh!!) est magnifique, chaque tableau est un régal pour la rétine. Les musiques sont discrètes mais agréables. The Way c'est vraiment l'héritier direct de Another World. Même gameplay, en plus souple quand même et heureusement. Même façon d'aborder le game design, à base de die&retry dans des niveaux où s'enchainent exploration, puzzle, plateforme et combats, en beaucoup moins frustrant, sauf les phases de combat qui sont très chiantes. The Way c'est comme Another World, mais en bien plus agréable en 2020. Mais le soucis de The Way, ce qui m'empêche de penser qu'il s'agit d'un excellent jeu, c'est son rythme beaucoup trop cassé: rapidement dans le jeu, on se retrouve dans un espèce de grand espace clos, où il est nécessaire de réaliser plein de tâches afin de progresser. Y a des énigmes, un peu d'action, faut penser à plein de chose, lire des terminaux, noter des mots de passe. C'est super bien foutu, et après ce passage que j'ai enchainé d'une traite, j'étais aux anges, quelle réussite ! Puis les choses se simplifient, et deviennent bien plus linéaires/mal orchestrées. On progresse pendant 10mn dans de la plateforme, puis 10mn dans du combat, puis un puzzle, puis à nouveau combat, puis puzzle, puis... quel dommage de ne pas avoir proposé quelque chose d'aussi convainquant que ce premier niveau ! Pour le reste, c'est vraiment réussi, l'ambiance est très bonne, l'histoire certes classique mais qui tient la route, et avec sa petite dose de larmichettes. Une très bonne aventure, mais avec un rythme mal maitrisé. Preuve: https://zupimages.net/up/20/48/zc5l.png |
23/11/2020 |
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