Nom | Note | Commentaire | Date |
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acdctabs | Moyennement aimé | Pas de succès pour la fin, pas de joli écran de fin non plus (genre un Thanks for playing). | 09/04/2018 |
RomTaka | Bien aimé | J'ai oublié de screenshotter les crédits de fin mais j'ai tous les succès (même si aucun ne valide à proprement parler d'arriver au bout du jeu). Fidèle à ce que j'avais pu en lire, ce jeu est une ode à la fraternité, qui nous raconte une histoire sensible, poétique, parfois onirique. Sans happy end typique, avec des thèmes adulte abordés dans un monde mignon, ce mélange vivifiant ne plaira pas à tout le monde. Le gameplay est bien trouvé, avec un stick et une gâchette pour contrôler chaque frère. Juste ce qu'il faut d'intuitif mais pas trop pour faire travailler sa motricité : "Alors, main gauche = grand frère, main droite = petit frère. Ah, merde, relaché trop tôt, petit frère est mort". Les puzzles sont pour la plupart assez faciles et tirent bien parti de la coopération imposée entre les frères. Les graphismes et l'ambiance sont somptueux : c'est un plaisir de progresser dans de si beaux environnements, même si des fois on aimerait aller un poil plus vite ou ne pas avoir à recommencer de trop loin à cause du checkpoint. Je lui mettrais un bon 7/10. |
02/05/2018 |
jopopoe | Bien aimé | Brothers c'est un jeu à la dimension narrative très fortement développée, et au gameplay bizarre qui vous demandera de diviser votre cerveau en deux. Car à chaque joystick de la manette correspond les mouvements d'un personnage, ce qui nécessite un certain temps d'adaptation (au bout de presque 3 heures de jeu mon cerveau buggait encore un peu de temps en temps). Du coup on retrouve les mécanismes classiques d'un jeu coopératif, mais dans un jeu solo. Un peu bizarre comme idée, mais ça fonctionne donc pourquoi pas. Bon après c'est quand même très basique comme gameplay, on sent bien que c'est pas l'aspect du jeu qui a été le plus travaillé. Visuellement le jeu assure vraiment comme une bête, surtout artistiquement en fait, avec des environnements tour à tour écrasants, inquiétants, enchanteurs, enfin bref c'est tout simplement merveilleux (mention spéciale à la séquence qui rappelle les mines de la Moria version Peter Jackson, le côté grandiose marche très très bien). L'univers n'est pas en reste, une sorte de Fantasy qui laisse la bride libre à l'imagination du joueur en n'expliquant pas grand-chose. Le plus gros défaut du jeu c'est sans doute sa structure en niveaux à la Mario 64 : les maps sont plutôt petites et l'impression de progresser en vase clos est tenace. La progression se fait à l'aide de corniches improbables mais presque jamais en empruntant un chemin logique qui pourrait mener à l'endroit que l'on cherche à visiter. Tout ceci met un grand coup à la crédibilité de l'univers, car le level design nous rappelle en permanence qu'on est dans un jeu : les environnements traversés, s'ils sont fonctionnels d'un point de vue ludique, ne sont jamais crédibles en tant que lieux réels, et c'est un peu dommage pour un jeu qui mise tant sur son histoire. Brothers est également un jeu chargé en émotion, et autant des fois ça marche très bien (l'avant-dernier acte est extrêmement réussi de ce côté-là), autant des fois ça tombe prodigieusement à plat (la séquence d'ouverture, ou encore l’atterrissage). Finalement ce voyage rappelle fortement celui d'un certain Bilbo, avec ses scénettes successives et son côté initiatique. Le jeu oscille entre le moyen et le très bon, et n'a pas forcément le temps de lasser avec sa durée de vie de moins de 3 heures. 14/20 |
07/05/2018 |
Mordicus | Bien aimé | Je ne ferais pas l'affront de détailler ce jeu que probablement tout le monde connait. C'est un joli conte qui n'a su qu'entamer d'un léger coup de canif mon cœur de pierre. Il faut dire qu'il est précédé par sa réputation. J'ai apprécié la façon dont le gameplay et l'histoire sont au service l'un de l'autre. Cette mécanique de jeu (contrôler deux personnages sur une même manette) représente l'idée même de solidarité, et quoi de plus joli qu'une fraternité si complémentaire qu'elle s'incarne en la main gauche et droite du joueur ? Le jeu se termine assez rapidement car il n'est pas bien difficile, mais ça vaut mieux que de se montrer punitif avec des persos qui se cassent la gueule toutes les deux minutes (ici, il est presque impossible de tomber). Ça rendrait le jeu infernal et nuirait à l'ambiance et au message qu'il cherche à transmettre. |
16/05/2018 |
doggy d | Bien aimé | Quelle bonne surprise ! Touchant, émouvant, constamment surprenant, beau, maniable, original... Un condensé (2h30) de délice vidéoludique... LE jeu de mon event ! |
28/08/2018 |
Biscuitkzh | Bien aimé | Une petite histoire de deux frères (duh) qui partent à l'aventure pour sauver leur père malade. Le mécanisme du jeu est la raison pour laquelle j'ai abandonné la première foi, mais il faut admettre que cette foi-ci je l'ai beaucoup apprécié et je l'ai trouvé intéressant. Tu es en contrôle de tous le deux personnages, mais au même temps. La partie droite de la manette pour un, et la partie gauche pour l'autre. Au début ça a été un peu frustrant mais en jouant ça devient plus facile, et même sympa. Les puzzles sont assez samples et il est clair que la partie "logique" n'est pas le but du jeu. Les graphismes ne sont pas les meilleurs mais ils sont mignonnes en général. La musique est appropriée et pas mal du tout. L'histoire et le style sont très samples, mais je confesse que la fin m'a touchée. Tu es là à faire des puzzles et puis, tout à coup, BAM... émotions et tes yeux sont humides. En conclusion, Brothers - A Tale of Two Sons est un petit jeu sans prétention, je recommande pour passer 3 heures dans une aventure curieusement mystérieuse qui vous fera sourire. |
02/11/2018 |
darkvador | Bien aimé | Il s'agit d'une sorte de jeu d'aventure/énigmes où l'on contrôle deux personnages en même temps l'un avec le stick gauche et le deuxième avec le stick droit. C'est très court (2,6 heures d'après Steam) mais sympa. Le style graphique vieilli bien et la gameplay inhabituel est rafraichissant. Je le conseille à toutes personnes l'ayant dans son backlog. |
07/03/2019 |
Tigri | Moyennement aimé | Sympa sans plus. Le jeu n'est pas difficile et très linéaire, assez vide même si certains panoramas sont jolis, et les mécaniques d'utilisation des 2 frères redondantes. Mais il est court et la fin est surprenante. | 08/08/2019 |
LanFy | Bien aimé | Jeu pas très long mais superbe expérience! J'ai vraiment adoré. | 02/07/2022 |
Kaelis | Bien aimé | 02/11/2022 | |
OMar92 | Bien aimé | Commençons par les points négatifs : - pas de possibilité de reconfigurer les touches, et comme c'est du WASD, il faudra passer par une configuration du clavier en anglais. - la première option du menu est "nouvelle partie", il faut donc pas y aller en mode "Entrée/Entrée/Entrée" pour continuer la partie - Et surtout, il s'agit d'un jeu en coop et jouer 2 persos en simultané, c'est pas toujours simple quand on joue seul Maintenant le jeu en lui-même. L'histoire est simple (le père tombe malade et ses fils doivent faire une odyssée pour trouver l'ingrédient qui permettra de le sauver), mais c'est voulu, vu qu'il n'y a pas de dialogues (enfin si, mais dans une langue inventée(?) ). Graphiquement, c'est très réussi, on pourrait rapprocher ça d'un Elder Scrolls (genre Skyrim) voire même d'un Dark Souls (en moins profond quand même), les développeurs ont même mis des bancs pour pouvoir admirer le paysage. Le jeu est composé de périodes de promenade (agréables) et d’énigmes à résoudre à 2, en général les énigmes sont assez simples et surtout, surtout, le système sauvegarde très souvent : pas besoin de tout refaire si on tombe, on reprend au pied de l'épreuve. Je ne me suis jamais retrouvé perdu à me demander ce qu'il fallait faire (où tout du moins jamais bien longtemps). La musique, l'ambiance héroic-fantasy, les mouvements de caméra, pas de bugs, y'a pas grand chose à jeter (pas super fan de la fin, mais bon, chacun ses goûts). Bref, un bon jeu, si possible à jouer à 2... avec son petit frère par exemple ![]() Edit : Bon, apparemment le jeu a été créé pour un seul joueur. Mais je maintiens que jouer le perso à gauche de l'écran avec la main droite et celui à droite avec la main gauche, c'est pas super intuitif ; on a tôt fait de diverger les trajets. |
16/02/2025 |
maxtidus10 | Bien aimé | Et bien voilà que j’ai terminé ce Brothers – A Tale of Two Sons. Fini en 3 petites heures, j’ai plutôt apprécié ma petite aventure. Le fait de contrôler chaque frère pas une des mains de chaque côté de la manette, a quelque chose d’original qui fonctionne plutôt bien, passé les premiers moments de désorientation. L’histoire, teintée de drame, est marquée par quelques moments bucoliques. Les décors s’enchaînent, et laissent comprendre que le jeu se déroule dans un univers riche, peuplée de créatures fantastiques elles mêmes en proie à des conflits qui dépassent les petites gens que l’on incarne. Comme le jeu n’est pas tout récent et a déjà fait couler pas mal d’encre, j’étais totalement spoilé de la fin du jeu en le lançant. Ca a forcément diminué l’impact de sa découverte, mais malgré tout, j’y ai trouvé mon plaisir. Sur 3 sessions de jeu calmes et assez émouvantes par moment. A côté de ça les succès du jeu me disent que je n’ai trouvé que 4 des 12 « secrets » que le jeu a éparpillés dans son parcours. Et bien temps pis pour ce que j’ai raté^^. | 28/02/2025 |
KophiL | Moyennement aimé | Brothers, a Tale of Two Sons : La prime à la déprime. Commençons par le positif : Le jeu est beau. Visuellement, j'ai accroché. La musique est très belle, avec ses violons et ses belles voix chantées. Je suis d'ailleurs triste que l'OST ne soit pas en vente sur steam. (il y a celle du remake, mais il semble que ce ne soit pas la même). Le neutre : Le gameplay. Puzzle/platformer sans difficulté particulière. L'originalité vient du fait qu'on dirige deux personnages en même temps. Au clavier, il faut oublier : Le jeu utilise les touches WASD pour un des deux frères, et le fait de mettre le clavier en anglais ne résoud pas le soucis. Il faut passer par un pilote clavier si on en a un, ou un script autohotkey. Perso, j'ai trouvé plus simlpe de jouer au contrôleur, les deux sticks se prêtent bien à ça. Le jeu est à certains passage une sorte de test de coordination main droite/main gauche, mais vraiment rien de bien méchant. Le sujet qui fâche : L'histoire. Au vu des excellentes revues sur steam, je pense que mon point de vue est minoritaire. Mais je vais quand même dire ce que j'en pense : L'histoire n'est pas mauvaise en soi, mais elle est horriblement triste. Le jeu s'ouvre sur un gamin qui pleure sur la tombe de sa mère qui vient de se noyer. Il est appelé par son grand frère pour pousser la charrette sur laquelle est installé leur Père, gravement malade, pour l'emmener chez le guérisseur. Ce dernier les envoie en quête d'une plante médicinale qui se trouve à l'autre bout du monde. Ca démmarre de là, le tableau n'est déja pas gai. Mais ça va en empirant. Je ne vais pas dévoiler toute l'histoire, juste dire que elle ne finit pas bien. Le dernier tableau du jeu renvoie à la scène d'ouverture, avec la tombe de la Mère, à laquelle s'est ajoutée la tombe du grand Frère, et le Papa effondré au sol, en pleurs...et c'est la fin du jeu. . Pire, on confine parfois au sordide : Au détour d'un chemin, les deux frères arrivent devant un homme en train de se pendre. Les corps calcinés de sa femme et sa fille gisent sous une couverture, à coté des restes de l'incendie de leur maison. Ce tableau n'a aucun rapport avec la quête des deux enfants, juste trouvé ça inutile et gratuit. Bref, l'histoire du jeu, je ne suis pas client. Malgré cela, pour la beauté des graphismes et de la musique, et parce que c'est court (3h), je vais lui attribuer un "moyennement aimé". |
01/03/2025 |
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